вторник, 13 ноября 2012
И закрылся занавес, и смылся грим, но слёзы всё ещё текут по твоему лицу. Ты не перестаёшь жить, ты идёшь дальше. Даже если впереди кромешный туман, а позади алая Тьма, продолжай смотреть вперёд. Будь дождём в непроглядной тьме, будь теплом печи старого дома, будь всем, что ты есть. Ступая с миром, помни, сестра Сентябрь, ничто не стоит твоих слёз.
Listen or download Anorexia Nervosa Sister September for free on Prostopleer
Listen or download Anorexia Nervosa Sister September for free on Prostopleer
среда, 13 июня 2012
Я приехал. Я охуенен.
суббота, 02 июня 2012
Офигенно вообще. Я сложил вещи. Пойду пить чай...
воскресенье, 25 декабря 2011
пятница, 23 декабря 2011
А ведь он реально привлекателен. Без хуйни товарищи. Мир "World of Warcraft" - это не альтернатива реальному миру - это то, каким должен быть реальный мир.
"World of Warcraft" лучше реальной жизни по всем параметрам. Реальная жизнь ставит перед тобой задачи, которые по правилам этой жизни решить нельзя. В "World of Warcraft" всё нихуя не так.
Вот представьте, что вы приходите в какую-нибудь злоебучую чиновничью контору оформить какие-нибудь ссаные документы. Толстая усатая пизда, нихуя не добившаяся в своей никчемной жизни нисколько вам не помогает. Она хамит, портит вам настроение и в конце концов сообщает список справок, которые нужно предоставить. Квест (задание) мать его получен. Добыть три справки в трех разных местах, принести их толстой усатой пизде и получить Документ. Стандартная игровая ситуация. Ты ходишь выполняешь квест - собираешь три справки, потом приносишь их толстой пизде и. . . и нихуя. Ты не получаешь Документ, потому что
а. Она ошиблась в списке справок;
б. Её нет на месте;
в. Она уволилась и вообще все не правильно сказала;
г. ПОзавчера толстые подпёздки сидящие в мягких креслах в маскве приняли новый законопроект, согласно которому, чтобы получить Документ надо собрать не 3 справки, а пять и совсем другие.
Ты в полном ахуе. Ты выполнил честно весь квест, но результат нулевой, потому что это реальная жизнь мать твою. В "World of Warcraft" такого никогда не бывает. Если ты взял квест и выполнил все его условия - ты получишь то, что тебе было обещано перед прохождением. Никто не умрет, не изменит своего мнения, не ошибется и ничего такого прочего.
Потом ты сидишь себе спокойно играешь, а мать тебе говорит: А что это ты сынок сидишь - сходил бы на улицу пообщался с живыми людьми.
Мама, блять. Я сыт по горло твоими живыми людьми. Ни один продавец ни в одном магазине ни одного города Альянса или Орды в "World of Warcraft" никогда мне не нахомит, потому что программой это не предусмотрено. Зато каждая ссука в неудачный момент своего ёбаного пиздокровавого цикла наровит испоганить мне настроение и наебать меня на 10 рублей.
Купленые в "World of Warcraft" вещи не бывают просроченными, не бывают сломанными или что-то подобное. . . и тут я начинаю вдаваться в какие-то неважные мелочи. . . А пото, уже в совершенно другом разговоре, молодой успешный друг говорит мне: Ты Петечка хуйло. Ты уходишь в лёгкий мир "World of Warcraft", потому что он лёгкий. Ты не можешь поиграть в настоящую игру под названием Жизнь. Где всего одна жизнь. И один шанс.
Да, брат. Чего же в этом хорошего. Я бы еще понял вашу ёбаную игру, если бы результат зависел действительно от меня. Но от меня нихуя не зависит. Понимаешь, друг, если я что-то делаю в "World of Warcraft" я всегда эволюционирую. Я становлюсь лучше, сильнее, богачее. Любое действие несёт положительный результат. Даже проигранный бой дает мне очки опыта владения оружием.
А в твоем ёбаном живом мире я могу уметь делать табуретку. Я могу делать идеальные, охуенные, просто умопомрачительные табуретки, но я буду сосать хуи и подохну в бедности, потому что я не умею продавать табуретки! Потому что они никому не нужны. ПОтому что я не торгаш. Потому что я не люблю обманывать людей, я не могу распрягаться перед ними разрисовывая достоинства табуретки. Потому что я мастер табуреток - а не торгаш. И я подохну с голоду обложенный умопомрачительными табуретками, потому что в реальном мире ни один из экономических законов не работает.
Весь этот настоящий зелено-голубой шарик со всеми его социальными отношениями - это сраный частный случай любой экономической теории. Одно сплошное исключение из правил.
Если я в "World of Warcraft" умею делать хоть что - вот абсолютно хоть что и даже если это никому абсолютно нахуй не нужно - я все равно это продам. Я все равно продам и получу свою монету. И не подохну с голоду. Я сделаю табуретку. Я сделаю, потому что умею и у меня это хорошо получается, а любая работа в отличие от реальной жизни в "World of Warcraft" приносит доход.
В реальном мире ты можешь батрачить и въёбывать и остаться с носом, потому что "кризис" или потому что ты не учёл падения токийской биржи или разрыв экономических отношений с кореей, которой всегда нужны были табуретки. А как ты мог это учесть, если ты выучен на мастера табуреток, а не на экономиста?!
И потом ты говоришь, что я отказался от сложной игры под названием жизнь в пользу лёгкого "World of Warcraft". Я отказался не от сложной игры. Я отказался от абсурдной изначально проигрышной игры. . . под названием жизнь.
Вот прикинь ты в жизни стал правителем Штормграда. Ты стал главным правителем Альянса. 80-уровень. Огромная гильдия, эпические шмотки. Ты всего добился в этой жизни. Прямо с нуля достиг величайших высот. И вот ты такой едишь в своей колеснице с женой по улице вязов 22 октября 1963 года по городу Далласу и какой-то хуй с крыши дома. . . пятого !!! ссаного пятого, ничего не добившегося, уровня - пулькает в тебя из своего пистона и ложит на месте. Мозги твои по спинке колесницы разлетаются. И ты лежишь себе такой в непонятках - как это я, всего в жизни добившийся, ставший правителем величайшей в мире страны - так нелепо здохну от выстрелов какого-то неадеквата. Разве может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может быть такого в "World of Warcraft". В реальной жизни легко. Ты можешь быть отличным человеком. Профессионалом своего дела. Добряком. Всем нравиться. Быть любимцем женщин и в один прекрасный солнечный день выйти на улицу, подскользнуться на собачьем говне и упав с крыльца напоротья горлом на штырь. Охуенно честная игра под названием Жизнь.
Или например живешь в ты в "World of Warcraft" и стал величайшим певцом. Все тебя знают и уважают, ты опять добился всего - ты 80-го уровня. Но не боец, а какой-нибудь лекарь. И вдруг на входе в гостиницу подскакивает к тебе сумасшедший толстый очкастый орк перечитавший "над пропастью во ржи" и шмаляет в тебя ради славы. И ты дохлый. Мог бы еще лет сорок радовать всё население земли, но нихуя - в тебя шваркнули и ты скопытился. А твой убийца - никчемное гавно, будет до конца своей жизни жить на казенных харчах и государство не будет выпускать его, боясь за его жизнь. Так и проживет он всю жизнь в тюрьме. Проживет долгую жизнь, пока ты будешь валятся мёртвым. В справедливом реальном мире ты будешь валяться мертвым, а он будет до конца жизни жрать деньги налогоплательщиков. Может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может.
Что за хуёвую альтернативу вы мне подсовываете в замену "World of Warcraft"?! Альтернативу в которой ты можешь быть случайно задавлен пьяным алкашем? Альтернативу в которой мои достижения зависят от случая, а не от моих дел?
Вот ходишь по реальной жизни и видишь - какой-то молодой хуй 20 уровня на Ламборджини Диабло. Папа ему купил. И главное, что в "World of Warcraft" такое тоже может быть. Пришла девушка, а у нее есть покровитель 80-го уровня. Он ей денег даёт и одевает в сильные латы, но он не может её поставить главной. Он не может заплатить миллион и сделать её 80-м уровнем в мгновение ока. Ей все равно придется побегать. В хороших доспехах, с кучей денег, но ей придется бегать по квестам и Покровителю придется с ней бегать, потому что без него она подохнет. . . но и это не главное. Главное - почему это тебя так не трогает - это то, что наблюдая всё это ты понимаешь, что по сути ты с ними в равных условиях и рано или поздно ты тоже станешь 80-го уровня. Потому что любое твое занятие приносит результат. В жизни такого не будет.
Ты будешь выполнять квесты, ходить, что-то делать и это всё равно ни к чему не приведет. Каким бы славным парнем ты не был но в 99,999999% в офф-лайн игре под названием Жизнь - тебе никогда не добиться восьмидесятого уровня.
При хорошем раскладе ты будешь до 45 лет карьерно расти, потом застопоришься, состаришься и подохнешь. При обычном раскладе в 30 лет устаканешься и до конца жизни никак не будешь развиваться. Ни в единой плоскости. В "World of Warcraft" ты будешь развиваться пока будешь что-то делать. К тому моменту когда ты пройдешь всех монстров и все квесты, появится дополнение. Когда ты пройдешь его - появится новое.
Ты сможешь бесконечное количество раз умирать. И каждый раз, какую бы фатальную ошибку ты не совершил - ты воскреснешь и сможешь всё исправить.
А что мне может дать ваша реальная женщина? Неужели вы думаете, что "World of Warcraft" делает людей девственниками? Неужели вы думаете, что без "World of Warcraft" они бы сейчас пошли и соблазнили все эти праздношатающиеся вагины? Нет. Без "World of Warcraft" они бы смотрели телевизор. А некоторые и смотрят. Без "World of Warcraft" другие сидят в подъезде и пьют пиво. Те кто сумел отказаться от "World of Warcraft" не делают мир лучше. Те кто сумел пройти мимо "World of Warcraft" настолько же бесполезны для общества как те, кто в него играют.
Давайте без обиняков - насколько же ваш реальный мир должен быть реальным говном, чтобы человек захотел бегать с мечом среди зеленых уродцев, нежити и вурдалаков, лишь бы не встречаться с вами в подъезде, лишь бы не видеть ваши лица в общественном транспорте, лишь не слышать ваши реплики в очередях в общественные приемные, лишь бы не видеть не довольные сморщенные ебала молодых женщин спрятанные за мракобесными очками на половину бесстыдной рожи.
Я не хочу говорить, что кто-то прав, а кто-то нет. Я хочу сказать, что достаточно уродливый, агрессивный и довольно эмоционально бедный мир он-лайн игры "World of Warcraft" благодаря тому, что Законы Настоящей Жизни работают в нём так, как они должны работать, а не так как они НЕ работают в реальной жизни - является очень не плохим способом уйти от реальности. Он лучше самоубийства. Он лучше наркомании. Он лучше того, чтобы взять в руки ствол и пойти в школу палить в одноклассников. Он лучше, чем ходить в патриотические кружки. Он лучше, чем пить в подъезде. Он лучше, чем переходить дорогу даже на зеленый цвет по пешеходному переходу. Он лучше. . .
Да пойми же ты, морально уродливый продукт, что наличие у тебя квартиры, машины и такой же морально уродливой женщины как ты сам, в которую ты можешь тыкать свой физиологический отросток каждый вечер - не делает твою жизнь лучше жизни игрока в "World of Warcraft".
"World of Warcraft" лучше реальной жизни по всем параметрам. Реальная жизнь ставит перед тобой задачи, которые по правилам этой жизни решить нельзя. В "World of Warcraft" всё нихуя не так.
Вот представьте, что вы приходите в какую-нибудь злоебучую чиновничью контору оформить какие-нибудь ссаные документы. Толстая усатая пизда, нихуя не добившаяся в своей никчемной жизни нисколько вам не помогает. Она хамит, портит вам настроение и в конце концов сообщает список справок, которые нужно предоставить. Квест (задание) мать его получен. Добыть три справки в трех разных местах, принести их толстой усатой пизде и получить Документ. Стандартная игровая ситуация. Ты ходишь выполняешь квест - собираешь три справки, потом приносишь их толстой пизде и. . . и нихуя. Ты не получаешь Документ, потому что
а. Она ошиблась в списке справок;
б. Её нет на месте;
в. Она уволилась и вообще все не правильно сказала;
г. ПОзавчера толстые подпёздки сидящие в мягких креслах в маскве приняли новый законопроект, согласно которому, чтобы получить Документ надо собрать не 3 справки, а пять и совсем другие.
Ты в полном ахуе. Ты выполнил честно весь квест, но результат нулевой, потому что это реальная жизнь мать твою. В "World of Warcraft" такого никогда не бывает. Если ты взял квест и выполнил все его условия - ты получишь то, что тебе было обещано перед прохождением. Никто не умрет, не изменит своего мнения, не ошибется и ничего такого прочего.
Потом ты сидишь себе спокойно играешь, а мать тебе говорит: А что это ты сынок сидишь - сходил бы на улицу пообщался с живыми людьми.
Мама, блять. Я сыт по горло твоими живыми людьми. Ни один продавец ни в одном магазине ни одного города Альянса или Орды в "World of Warcraft" никогда мне не нахомит, потому что программой это не предусмотрено. Зато каждая ссука в неудачный момент своего ёбаного пиздокровавого цикла наровит испоганить мне настроение и наебать меня на 10 рублей.
Купленые в "World of Warcraft" вещи не бывают просроченными, не бывают сломанными или что-то подобное. . . и тут я начинаю вдаваться в какие-то неважные мелочи. . . А пото, уже в совершенно другом разговоре, молодой успешный друг говорит мне: Ты Петечка хуйло. Ты уходишь в лёгкий мир "World of Warcraft", потому что он лёгкий. Ты не можешь поиграть в настоящую игру под названием Жизнь. Где всего одна жизнь. И один шанс.
Да, брат. Чего же в этом хорошего. Я бы еще понял вашу ёбаную игру, если бы результат зависел действительно от меня. Но от меня нихуя не зависит. Понимаешь, друг, если я что-то делаю в "World of Warcraft" я всегда эволюционирую. Я становлюсь лучше, сильнее, богачее. Любое действие несёт положительный результат. Даже проигранный бой дает мне очки опыта владения оружием.
А в твоем ёбаном живом мире я могу уметь делать табуретку. Я могу делать идеальные, охуенные, просто умопомрачительные табуретки, но я буду сосать хуи и подохну в бедности, потому что я не умею продавать табуретки! Потому что они никому не нужны. ПОтому что я не торгаш. Потому что я не люблю обманывать людей, я не могу распрягаться перед ними разрисовывая достоинства табуретки. Потому что я мастер табуреток - а не торгаш. И я подохну с голоду обложенный умопомрачительными табуретками, потому что в реальном мире ни один из экономических законов не работает.
Весь этот настоящий зелено-голубой шарик со всеми его социальными отношениями - это сраный частный случай любой экономической теории. Одно сплошное исключение из правил.
Если я в "World of Warcraft" умею делать хоть что - вот абсолютно хоть что и даже если это никому абсолютно нахуй не нужно - я все равно это продам. Я все равно продам и получу свою монету. И не подохну с голоду. Я сделаю табуретку. Я сделаю, потому что умею и у меня это хорошо получается, а любая работа в отличие от реальной жизни в "World of Warcraft" приносит доход.
В реальном мире ты можешь батрачить и въёбывать и остаться с носом, потому что "кризис" или потому что ты не учёл падения токийской биржи или разрыв экономических отношений с кореей, которой всегда нужны были табуретки. А как ты мог это учесть, если ты выучен на мастера табуреток, а не на экономиста?!
И потом ты говоришь, что я отказался от сложной игры под названием жизнь в пользу лёгкого "World of Warcraft". Я отказался не от сложной игры. Я отказался от абсурдной изначально проигрышной игры. . . под названием жизнь.
Вот прикинь ты в жизни стал правителем Штормграда. Ты стал главным правителем Альянса. 80-уровень. Огромная гильдия, эпические шмотки. Ты всего добился в этой жизни. Прямо с нуля достиг величайших высот. И вот ты такой едишь в своей колеснице с женой по улице вязов 22 октября 1963 года по городу Далласу и какой-то хуй с крыши дома. . . пятого !!! ссаного пятого, ничего не добившегося, уровня - пулькает в тебя из своего пистона и ложит на месте. Мозги твои по спинке колесницы разлетаются. И ты лежишь себе такой в непонятках - как это я, всего в жизни добившийся, ставший правителем величайшей в мире страны - так нелепо здохну от выстрелов какого-то неадеквата. Разве может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может быть такого в "World of Warcraft". В реальной жизни легко. Ты можешь быть отличным человеком. Профессионалом своего дела. Добряком. Всем нравиться. Быть любимцем женщин и в один прекрасный солнечный день выйти на улицу, подскользнуться на собачьем говне и упав с крыльца напоротья горлом на штырь. Охуенно честная игра под названием Жизнь.
Или например живешь в ты в "World of Warcraft" и стал величайшим певцом. Все тебя знают и уважают, ты опять добился всего - ты 80-го уровня. Но не боец, а какой-нибудь лекарь. И вдруг на входе в гостиницу подскакивает к тебе сумасшедший толстый очкастый орк перечитавший "над пропастью во ржи" и шмаляет в тебя ради славы. И ты дохлый. Мог бы еще лет сорок радовать всё население земли, но нихуя - в тебя шваркнули и ты скопытился. А твой убийца - никчемное гавно, будет до конца своей жизни жить на казенных харчах и государство не будет выпускать его, боясь за его жизнь. Так и проживет он всю жизнь в тюрьме. Проживет долгую жизнь, пока ты будешь валятся мёртвым. В справедливом реальном мире ты будешь валяться мертвым, а он будет до конца жизни жрать деньги налогоплательщиков. Может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может.
Что за хуёвую альтернативу вы мне подсовываете в замену "World of Warcraft"?! Альтернативу в которой ты можешь быть случайно задавлен пьяным алкашем? Альтернативу в которой мои достижения зависят от случая, а не от моих дел?
Вот ходишь по реальной жизни и видишь - какой-то молодой хуй 20 уровня на Ламборджини Диабло. Папа ему купил. И главное, что в "World of Warcraft" такое тоже может быть. Пришла девушка, а у нее есть покровитель 80-го уровня. Он ей денег даёт и одевает в сильные латы, но он не может её поставить главной. Он не может заплатить миллион и сделать её 80-м уровнем в мгновение ока. Ей все равно придется побегать. В хороших доспехах, с кучей денег, но ей придется бегать по квестам и Покровителю придется с ней бегать, потому что без него она подохнет. . . но и это не главное. Главное - почему это тебя так не трогает - это то, что наблюдая всё это ты понимаешь, что по сути ты с ними в равных условиях и рано или поздно ты тоже станешь 80-го уровня. Потому что любое твое занятие приносит результат. В жизни такого не будет.
Ты будешь выполнять квесты, ходить, что-то делать и это всё равно ни к чему не приведет. Каким бы славным парнем ты не был но в 99,999999% в офф-лайн игре под названием Жизнь - тебе никогда не добиться восьмидесятого уровня.
При хорошем раскладе ты будешь до 45 лет карьерно расти, потом застопоришься, состаришься и подохнешь. При обычном раскладе в 30 лет устаканешься и до конца жизни никак не будешь развиваться. Ни в единой плоскости. В "World of Warcraft" ты будешь развиваться пока будешь что-то делать. К тому моменту когда ты пройдешь всех монстров и все квесты, появится дополнение. Когда ты пройдешь его - появится новое.
Ты сможешь бесконечное количество раз умирать. И каждый раз, какую бы фатальную ошибку ты не совершил - ты воскреснешь и сможешь всё исправить.
А что мне может дать ваша реальная женщина? Неужели вы думаете, что "World of Warcraft" делает людей девственниками? Неужели вы думаете, что без "World of Warcraft" они бы сейчас пошли и соблазнили все эти праздношатающиеся вагины? Нет. Без "World of Warcraft" они бы смотрели телевизор. А некоторые и смотрят. Без "World of Warcraft" другие сидят в подъезде и пьют пиво. Те кто сумел отказаться от "World of Warcraft" не делают мир лучше. Те кто сумел пройти мимо "World of Warcraft" настолько же бесполезны для общества как те, кто в него играют.
Давайте без обиняков - насколько же ваш реальный мир должен быть реальным говном, чтобы человек захотел бегать с мечом среди зеленых уродцев, нежити и вурдалаков, лишь бы не встречаться с вами в подъезде, лишь бы не видеть ваши лица в общественном транспорте, лишь не слышать ваши реплики в очередях в общественные приемные, лишь бы не видеть не довольные сморщенные ебала молодых женщин спрятанные за мракобесными очками на половину бесстыдной рожи.
Я не хочу говорить, что кто-то прав, а кто-то нет. Я хочу сказать, что достаточно уродливый, агрессивный и довольно эмоционально бедный мир он-лайн игры "World of Warcraft" благодаря тому, что Законы Настоящей Жизни работают в нём так, как они должны работать, а не так как они НЕ работают в реальной жизни - является очень не плохим способом уйти от реальности. Он лучше самоубийства. Он лучше наркомании. Он лучше того, чтобы взять в руки ствол и пойти в школу палить в одноклассников. Он лучше, чем ходить в патриотические кружки. Он лучше, чем пить в подъезде. Он лучше, чем переходить дорогу даже на зеленый цвет по пешеходному переходу. Он лучше. . .
Да пойми же ты, морально уродливый продукт, что наличие у тебя квартиры, машины и такой же морально уродливой женщины как ты сам, в которую ты можешь тыкать свой физиологический отросток каждый вечер - не делает твою жизнь лучше жизни игрока в "World of Warcraft".
среда, 21 декабря 2011
Ваше отношение к окружающим | |
Авторитарность умеренная | уверенный в себе человек, но не обязательно лидер, упорный и настойчивый. |
Эгоистичность высокая | стремится быть над всеми, но одновременно в стороне от всех, самовлюбленный, расчетливый, независимый, себялюбивый. Трудности перекладывает на окружающих, сам относится к ним несколько отчужденно, хвастливый, самодовольный, заносчивый. |
Агрессиия экстремальная | жесткий и враждебный по отношению к окружающим, резкий, жесткий, агрессивность может доходить до асоциального поведения. |
Подозрительность высокая | критичный, необщительный, испытывает трудности в интерперсональных контактах из-за неуверенности в себе, подозрительности и боязни плохого отношения, замкнутый, скептичный, разочарованный в людях, скрытный, свой негативизм проявляет в вербальной агрессии. |
Подчиняемость умеренная | скромный, робкий, уступчивый, эмоционально сдержанный, способный подчиняться, не имеет собственного мнения, послушно и честно выполняет свои обязанности. |
Зависимость высокая | послушный, боязливый, беспомощный, не умеет проявить сопротивление, искренне считает, что другие всегда правы. |
Дружелюбность низкая | к кооперации и сотрудничеству склонности мало (асоциальность?). |
Альтруистичность умеренная | есть деликатность, доброта. |
Доминирование и дружелюбие | |
Доминирование | -0.4 |
Дружелюбие | -15.2 |
пройти тест |
воскресенье, 20 ноября 2011

Группа Powerwolf является одной из самых качественных команд в стиле power metal. Песни данной группы содержат повышенную мелодику, весёлый дух и серьёзность в одном лице. Их альбомы я прослушал впервые в такой последовательности:
1.Lupus Dei - альбом 2007года. Обладает интересными мелодиями, но вставляет не сразу. Мне вообще он показался жутко напыщенным изначально. Однозначно интересные вещи - это Prayer in the dark, When The Moon Shines Red, Tiger of Sabrod.
Ловите одну из них:
2.Return in Bloodred - 2005-го года выпуска. Дебютник группы. Довольно посредственная работа. Мелодии просты и незамысловаты. Есть пара интересных боевичков: We came to to take your souls, Demonds and diamonds и великолепные Lucifer in starlight/Son of the morning star.
3.Bible of the Beast (2009)- по мне так считается лучшим во всей дискографии. Мелодизм гитарных соло, звуки органа, рёв вокалиста захватывают с головой. Выделить что-то одно мне не удаётся, всё сидит как влитое.
4.Blood of the Saints - вышел в этом году. Хочется сказать, это откровенный самоплагиат. Винегрет из оборотней первого альбома, вампиров и святых из второго; плюс к этому добавим Бога, Сатану и пресловутую "аллилую". Я ничего не имею против христианских выражений, но не весь же альбом подряд слушать вышесказанное.
Казалось бы, сильная вещь - Murder at midnight, а оказывается, что это всего лишь переигранная Panic in the pentagram. Не только инструментально, но и по смыслу. Если во второй описывается процесс, то в первой следствие. [Ну это я так понял.]
Откровенно разочаровала Ira Sancti. Наиболее близкая ей по духу Lupus Dei [из одноимённого альбома] будет на порядок выше. Истинно порадовали We drink your blood и, особенно, Son of a wolf, которая навевает дух музыки девяностых. Очень приятный кусочек ностальгии. Музыканты сняли свой первый клип, а это значит, что группа развивается.
[youtube]www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage...[/youtube]
Спасибо тем кто читал меня. Слушайте хорошую музыку.
пятница, 18 ноября 2011
С днём рождения, музыканты! Йохан Лиива, Шаграт, Джонни Крайст, это ваш день.






Мои поздравления барабанщику Рэнди Блэку(исп. 48 лет). Сейчас он играет в Primal Fear. Фото я не нашёл, так что довольствуемся музыкой =) :
среда, 16 ноября 2011
Мои поздравления гитаристу Логану Мейдеру. Сегодня ему исполнился 41год...

А клавишник Кристиан Лоренц справляет 45-летие... Пожелаем им творческих успехов и долгой счастливой жизни.


А клавишник Кристиан Лоренц справляет 45-летие... Пожелаем им творческих успехов и долгой счастливой жизни.

среда, 26 октября 2011
вторник, 12 июля 2011
Бабушкина сказка (перевод с английского, Sinas Arehail по заказу Удивительный Рыбер!)
Франция, 14в. Наша эра
Женщина завершила процесс выпечки и попросила свою дочку взять свежеиспечёный пирог и горшочек сметаны отнести её бабушке, которая жила в лесном домике. Девочка отправилась в дорогу, но по пути ей встретился оборотень.
Оборотень остановил девочку и спросил, "Куда ты идёшь и что ты несёшь с собой?"
-"Я иду в гости к своей бабушке,"- сказала девочка, "и я несу ей выпечку и сметану."
-"Каким путём ты пойдёшь?" -спросил оборотень. "Путём иглы или путём булавки?"
-"Я выбираю путь булавки."- ответила она.
-"Тогда я беру тропу иглы, посмотрим кто доберётся туда первым."
Каждый пошёл своим путём, но оборотень первым добрался к домику бабушки. Он быстро убил старуху, сожрал её всю оставив немного плоти в посудине на полке и немного крови, которую он налил в пустую бутылку. Затем оборотень оделся в одежду бабушки и залез в кровать.
Когда девочка пришла, веровольф отозвался: "Вынь колышек и входи, моё дитя."
"Бабушка, мама послала меня передать тебе пирог и немного сметаны."
"Положи всё в кладовку. Ты голодна?”
"Да, бабушка."
"Тогда приготовь мясо. Оно лежит на полке. Может быть ты хочешь пить?"
"Да, очень."
"Тогда выпей вина из бутылки. Там, на полке, рядом."
Как только девочка приготовила и съела мясо, кот вылез к окну и крикнул "Ты ешь плоть своей бабушки!"
"Швырни туфлёй в этого крикливого кота," сказал оборотень и девчонка так и сделала.
Как только она выпила вино, маленькая птичка крикнула, "Ты пьёшь кровь своей бабушки!"
"Швырни свою вторую туфлю в эту надоедливую птицу," сказал клыкастый, она так и сделала.
Когда девчушка завершила трапезу, оборотень сказал "Ты наверное устала с дороги, дитя моё? Снимай свою одежду, ложись в постель, я согрею тебя."
"Где я могу положить свой фартук, бабушка?"
"Брось его в огонь, больше он тебе не понадобится."
"Где я могу оставить свой лиф, бабушка?"
"Брось его в огонь, больше он тебе не понадобится."
То же происходит и с её рубашкой, юбкой и чулками. Вскоре все вещи сгорают в пламени печи. Когда девчонка собралась ложиться в постель, она обратилась к волку "Бабушка, как много волос у тебя!"
"Это, чтобы держать тебя в тепле, дитя моё,"
"Бабушка, какие у тебя большие руки!"
"Это чтобы держать тебя крепче, дитя моё."
"Бабушка, какие утебя большие уши!"
"Это, чтобы лучше тебя слушать, дитя моё."
"Бабушка, какие у тебя острые зубы!"
"Это, чтобы лучше тебя есть, дитя моё. А сейчас давай, ложись рядом со мной."
"Но сперва мне нужно выйти по нужде..."
"Сделай это в кровати, дитя моё."
"Я не могу. Я должна это сделать снаружи," умно ответила девчонка, поскольку наконец догадалась, что это оборотень лежит в кровати бабушки.
"Тогда иди наружу," согласился оборотень, "но знай, ты должна вернуться быстро. Я привяжу к твоей лодышке шерстяную нить так что я буду знать как далеко ты." Он привязывает нить к девочке, но как только она выходит наружу, то перерезает нить швейными ножницами и привязывает нить к сливовому дереву. У волка кончается терпение и он кричит девчонке, "Ты что, ещё не закончила, дитя моё?" Когда ответа не последовало, он обратился снова. "Ты что поливаешь траву или живишь деревья влагой?" Ответа не было. Волк вскочил с кровати и последовал за нитью и обнаружил, что девчушка убежала.
Веровольф начинает погоню, так что вскоре девчонка уже почти чувствует его дыхание за своей спиной. Она бежит и бежит, пока не добирается до глубокого ручья. Несколько прачек работали вдоль берега. "Пожалуйста, помогите мне перебраться," говорит она им. Они протягивают ткань поперёк речки, держа крепко до самого конца. Она перебирается на другой берег в целости и сохранности.
Вскоре и оборотень добирается к реке, и он повелевает женщинам помочь ему. Они протягивают ткань снова — но когда волк прошёл половину, прачки отпустили ткань. Клыкастый падает в воду и тонет.
Источник -
Франция, 14в. Наша эра
Женщина завершила процесс выпечки и попросила свою дочку взять свежеиспечёный пирог и горшочек сметаны отнести её бабушке, которая жила в лесном домике. Девочка отправилась в дорогу, но по пути ей встретился оборотень.
Оборотень остановил девочку и спросил, "Куда ты идёшь и что ты несёшь с собой?"
-"Я иду в гости к своей бабушке,"- сказала девочка, "и я несу ей выпечку и сметану."
-"Каким путём ты пойдёшь?" -спросил оборотень. "Путём иглы или путём булавки?"
-"Я выбираю путь булавки."- ответила она.
-"Тогда я беру тропу иглы, посмотрим кто доберётся туда первым."
Каждый пошёл своим путём, но оборотень первым добрался к домику бабушки. Он быстро убил старуху, сожрал её всю оставив немного плоти в посудине на полке и немного крови, которую он налил в пустую бутылку. Затем оборотень оделся в одежду бабушки и залез в кровать.
Когда девочка пришла, веровольф отозвался: "Вынь колышек и входи, моё дитя."
"Бабушка, мама послала меня передать тебе пирог и немного сметаны."
"Положи всё в кладовку. Ты голодна?”
"Да, бабушка."
"Тогда приготовь мясо. Оно лежит на полке. Может быть ты хочешь пить?"
"Да, очень."
"Тогда выпей вина из бутылки. Там, на полке, рядом."
Как только девочка приготовила и съела мясо, кот вылез к окну и крикнул "Ты ешь плоть своей бабушки!"
"Швырни туфлёй в этого крикливого кота," сказал оборотень и девчонка так и сделала.
Как только она выпила вино, маленькая птичка крикнула, "Ты пьёшь кровь своей бабушки!"
"Швырни свою вторую туфлю в эту надоедливую птицу," сказал клыкастый, она так и сделала.
Когда девчушка завершила трапезу, оборотень сказал "Ты наверное устала с дороги, дитя моё? Снимай свою одежду, ложись в постель, я согрею тебя."
"Где я могу положить свой фартук, бабушка?"
"Брось его в огонь, больше он тебе не понадобится."
"Где я могу оставить свой лиф, бабушка?"
"Брось его в огонь, больше он тебе не понадобится."
То же происходит и с её рубашкой, юбкой и чулками. Вскоре все вещи сгорают в пламени печи. Когда девчонка собралась ложиться в постель, она обратилась к волку "Бабушка, как много волос у тебя!"
"Это, чтобы держать тебя в тепле, дитя моё,"
"Бабушка, какие у тебя большие руки!"
"Это чтобы держать тебя крепче, дитя моё."
"Бабушка, какие утебя большие уши!"
"Это, чтобы лучше тебя слушать, дитя моё."
"Бабушка, какие у тебя острые зубы!"
"Это, чтобы лучше тебя есть, дитя моё. А сейчас давай, ложись рядом со мной."
"Но сперва мне нужно выйти по нужде..."
"Сделай это в кровати, дитя моё."
"Я не могу. Я должна это сделать снаружи," умно ответила девчонка, поскольку наконец догадалась, что это оборотень лежит в кровати бабушки.
"Тогда иди наружу," согласился оборотень, "но знай, ты должна вернуться быстро. Я привяжу к твоей лодышке шерстяную нить так что я буду знать как далеко ты." Он привязывает нить к девочке, но как только она выходит наружу, то перерезает нить швейными ножницами и привязывает нить к сливовому дереву. У волка кончается терпение и он кричит девчонке, "Ты что, ещё не закончила, дитя моё?" Когда ответа не последовало, он обратился снова. "Ты что поливаешь траву или живишь деревья влагой?" Ответа не было. Волк вскочил с кровати и последовал за нитью и обнаружил, что девчушка убежала.
Веровольф начинает погоню, так что вскоре девчонка уже почти чувствует его дыхание за своей спиной. Она бежит и бежит, пока не добирается до глубокого ручья. Несколько прачек работали вдоль берега. "Пожалуйста, помогите мне перебраться," говорит она им. Они протягивают ткань поперёк речки, держа крепко до самого конца. Она перебирается на другой берег в целости и сохранности.
Вскоре и оборотень добирается к реке, и он повелевает женщинам помочь ему. Они протягивают ткань снова — но когда волк прошёл половину, прачки отпустили ткань. Клыкастый падает в воду и тонет.
Источник -